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タイトルデジカメウォッチ
記事No: 34804
投稿日: 2006/04/18(Tue) 01:21
投稿者アッシー

1点は色が薄いというか、平面的というか、ツルっとしているというか……表現は難しいがそんな感じだ。もしかすると設定を変更すればまた違うのかも知れないが、使える時間が限られているために標準設定の範囲で撮った感想である。ただRAWで撮影して現像パラメータを変更しても、この点は変化しなかったので、本体側の設定で大幅に変わるとは思えない。

2点目は液晶モニタ上の表示とPCで見た時の表示に差があり過ぎる事。全体的に明るく表示し、ハイライトの色は薄い。このおかげでパッと見た感じが露出オーバーになり、これを基準に調整すると露出アンダーで写る。今回はそれを頭で補正しつつ撮影したが、今度は若干オーバーになってしまうカットが多かった


タイトルRe: キャノンの絵作り
記事No: 34805
投稿日: 2006/04/18(Tue) 01:26
投稿者アッシー

すみません。操作ミスで先ほど勝手に投稿してしまいました。

> 1点は色が薄いというか、平面的というか、ツルっとしているというか……表現は難しいがそんな感じだ。もしかすると設定を変更すればまた違うのかも知れないが、使える時間が限られているために標準設定の範囲で撮った感想である。ただRAWで撮影して現像パラメータを変更しても、この点は変化しなかったので、本体側の設定で大幅に変わるとは思えない。
>
> 2点目は液晶モニタ上の表示とPCで見た時の表示に差があり過ぎる事。全体的に明るく表示し、ハイライトの色は薄い。このおかげでパッと見た感じが露出オーバーになり、これを基準に調整すると露出アンダーで写る。今回はそれを頭で補正しつつ撮影したが、今度は若干オーバーになってしまうカットが多かった

デジカメウォッチで今、30Dの特集をやってます。
西川氏が上記のような発言をされてますが皆さんはどう思われますか?
私もニコン併用ユーザーなので一点目の色味が薄いって感じはわかりますが、平面的とかその他の表現は???です。使ってて皆さんはどう思われますか?キヤノンの絵作りについて。


タイトルRe: キャノンの絵作り
記事No: 34807
投稿日: 2006/04/18(Tue) 02:40
投稿者セル

--> アッシー さん

単純にピクチャースタイルを使いこなせていないだけでしょう。
絵が平面的というのはランダムノイズがハード的に除去されているキヤノンのセンサーの特徴なので、あとは好みかどうかということかな?
基本的にキヤノンの場合は露出は暗めに撮るのが基本なので、ニコン使いの人とは感覚的に違うと思う。

液晶モニタはとにかく最悪の一語に尽きます、とりあえずの対策はRGBヒストグラムだけで山勘でトライするしかない。(そのために RGBヒストグラムを付けたのかと思うが)

メディアを選べば RAW で20枚以上連写が可能だけにおしい。
RAW 換算で残りの連写枚数が表示されるのでタイミングをいちいち頭で計算する必要がないので busy になる前に判断が可能。

印象として、液晶を除けば 20D とは全く別次元のカメラだと思います。
後は画像拡大時に AF ポイントと連動して欲しいくらいですね。

AF 枠がマルチコントローラでダイレクトに選択可能になるので(カスタム設定)この点は 1Dmk2 N 以上に便利。


> デジカメウォッチで今、30Dの特集をやってます。
> 西川氏が上記のような発言をされてますが皆さんはどう思われますか?
> 私もニコン併用ユーザーなので一点目の色味が薄いって感じはわかりますが、平面的とかその他の表現は???です。使ってて皆さんはどう思われますか?キヤノンの絵作りについて。


タイトルRe: キャノンの絵作り
記事No: 34811
投稿日: 2006/04/18(Tue) 11:59
投稿者小っこいおっさん

--> アッシー さん

普段ニコンしか使ってないライターの中には妙ちくりんな持論の人が少なからずいますよ。

例えばこの人。
http://arena.nikkeibp.co.jp/rev/20060410/116234/

「高感度でノイズを少なくしたためか、低感度では逆にノイズを消しすぎてディティールが失われ、ややのっぺりとしたような印象の画像に見えることもある。
ピクチャースタイルでシャープネスを高めに設定すると、平面の部分にもノイズが若干乗ってくるため、階調感のある画像になってくるようだ。 」

ちょっと信じられないような奇妙な持論が展開されてます。


タイトル「ツルッ」の正体
記事No: 34813
投稿日: 2006/04/18(Tue) 13:06
投稿者ぼーぼ

--> 小っこいおっさん さん

カメラ内部のJpeg生成、もしくはZBで現像するとツルッとした画が味わえます。
DPPや他社ソフトのRAW現像だと精細な画が出てきます。

http://eos-d.axisz.jp/joyful_exif/joyful.cgi?#631

キャノンの画像(ノイズ)処理は二段構えで、
オンチップノイズキャンセラーだけ(つまりRAW)であればノイズの発生を抑えるだけで
積極的に消すような処理はしていないように見えます。
後工程のノイズ処理(いわゆるDIGICの後半部分)で独特の「ツルッ」とした雰囲気が加わります。
これは使用目的にあわせた処理方針の違いだと思っています。

また、DPPにN/Rが追加されて感じたのは、キャノンのノイズ処理方針は、
できるだけ色情報を残すように考えられているのではないか、という事です。
カラーノイズは「除去」よりも「平均化」する傾向が強いようです。

SILKYPIXでカラーノイズを根こそぎ除去し(輝度ノイズも半分くらい処理)すると、
雑誌の拡大サンプル等でよく見るニコン機の画像っぽくなると思います。

ほとんどニコン機を使ったことが無いので単なる想像でしかありませんが。


タイトルRe: 「ツルッ」の正体
記事No: 34815
投稿日: 2006/04/18(Tue) 14:25
投稿者小っこいおっさん

--> ぼーぼ さん

ありがとうございます。そのようですね。

http://dc.watch.impress.co.jp/cda/dslr/2005/10/18/2480.html
ここにもキヤノン開発陣の次のような言葉があります。

「DPPによる現像はカメラ内部で行なっている処理とは異なり、解像感を優先した処理にしています。
カメラ側の処理は、解像感とノイズ処理とのバランスを取っています。「ZoomBrowser EX / ImageBrowser」から連携している「RAW Image Task」の現像機能はカメラ内の処理と同じアルゴリズムなので、カメラ内現像と同じ結果を得ることができますから、使い分けてもらうのがいいでしょう」

「シャドウ部の彩度に関しては、センサーのS/Nが良くないとノイジーになりすぎて出せないんです。
EOS Digitalに関しては、明るさに関係なく、そこにある情報はすべていかして絵を作りたい。そこにある情報はすべて記録したい。そう考えているため、シャドウ部でも彩度を控えめにせず、きちんと出すようにしています」

私は個人的にはノイズ処理に関してはカメラ内処理が最もバランスがとれていると思います。
それでも他社に比べればディテール喪失の度合いは全然少ないですからね。


タイトルRe: 「ツルッ」の正体
記事No: 34818
投稿日: 2006/04/18(Tue) 18:27
投稿者アッシー

それにしても今回の西川さん、あんまりピントが来てない。30Dの良さがこれでは伝わらないよね〜。ちょっと残念。


タイトルRe: キャノンの絵作り
記事No: 34832
投稿日: 2006/04/19(Wed) 00:37
投稿者NSR5

> 「高感度でノイズを少なくしたためか、低感度では逆にノイズを消しすぎてディティールが失われ、ややのっぺりとしたような印象の画像に見えることもある。
> ピクチャースタイルでシャープネスを高めに設定すると、平面の部分にもノイズが若干乗ってくるため、階調感のある画像になってくるようだ。 」
>
> ちょっと信じられないような奇妙な持論が展開されてます。

私も先日コレ読みました
「あーーあ、なるほどねニコン機に慣れた人は、そのように感じてるのか!」
と妙に納得しました
フィルム風味をデジタルに求めている人達なんだなって事で。


タイトルRe: キャノンの絵作り
記事No: 34819
投稿日: 2006/04/18(Tue) 19:27
投稿者らんせ

--> アッシー さん

> 西川氏が上記のような発言をされてますが皆さんはどう思われますか?
> 私もニコン併用ユーザーなので一点目の色味が薄いって感じはわかりますが、平面的とかその他の表現は???です。使ってて皆さんはどう思われますか?キヤノンの絵作りについて。

1点目の色が薄いというのはD60から10Dに変わった際に行われた味付け変更なので今更という気もします。
ニコンのD2Hやオリンパスのカメラの画を評価する人には現行のキヤノンの機種は物足りない色に感じるかもしれません。
っていうか元来レタッチ前提と言われていたDSLRに味付けを着けすぎていたキヤノンが路線変更しただけで、JPEG撮って出ししか使わない人以外歓迎すべき点だと思いますけど。

2点目は気になったことは無いです。
というかヒストグラムで見てるからそんな失敗した事無いです。
失敗したとしてもPohtoshopの自動レベル調整で解決する範囲の話じゃないでしょうか。

キヤノン機とニコン機を使っているとヒストグラムとF値、シャッター速度と構図確認が同時にできるキヤノン機の表示は便利ですね。
ニコン機の画にかぶせる形で表示するヒストグラムってニーズあるんでしょうかね。


タイトルRe: キャノンの絵作り
記事No: 34823
投稿日: 2006/04/18(Tue) 20:54
投稿者アッシー

>
> ニコン機の画にかぶせる形で表示するヒストグラムってニーズあるんでしょうかね。

輝度だけのヒストグラムを感覚的に確認するにはいいかもしれないですけど。私もキスデジからデジ1デビューなので最初は違和感ありましたね。


タイトルひどい
記事No: 34827
投稿日: 2006/04/18(Tue) 22:23
投稿者マザーファッカー

--> みんなそんなことより写真うまくなりましょう。


タイトル写真がうまくなる為に
記事No: 34839
投稿日: 2006/04/19(Wed) 10:18
投稿者ぼーぼ

--> マザーファッカー さん

写真がうまくなる為には自分の道具について良く知っておく事も大切です。

無闇に高価な機種、高性能な機種ばかり追うことの無い為にも。


タイトルRe: 写真がうまくなる為に
記事No: 34846
投稿日: 2006/04/19(Wed) 16:07
投稿者アッシー

--> ぼーぼ さん

> 写真がうまくなる為には自分の道具について良く知っておく事も大切です。
>
> 無闇に高価な機種、高性能な機種ばかり追うことの無い為にも。

ぼーぼさんの言われる通り、いかに自分の使ってるメーカーの方向性とか知ってた方が使い方にも大きく差が出ますよね。特に私は両機のユーザーなのでキヤノン風でニコンを扱うと全然駄目です。それにしても30Dはいいカメラです。むやみにボディー沼にならないよう大事に使いたいと思います。


タイトルRe:デジカメウォッチ
記事No: 34847
投稿日: 2006/04/19(Wed) 18:37
投稿者HS

--> アッシー さん

西川氏はもともとプログラマでカメラマンではないわけですよ。露出をピッタリ合わせられないんじゃプロ失格ですな。
私はどんなボディを渡されても適正露出で撮る自信がありますよ(少なくとも順光で)。


タイトルRe: キャノンの絵作り
記事No: 34856
投稿日: 2006/04/19(Wed) 23:28
投稿者
URLhttp://homepage.mac.com/ko1kubota/

--> アッシー さん

> 私もニコン併用ユーザーなので一点目の色味が薄いって感じはわかりますが、平面的とかその他の表現は???です。使ってて皆さんはどう思われますか?キヤノンの絵作りについて。

色があっさりしているというのは、最近のEOS Dの傾向では標準ではそうかもしれないですね。僕は10Dの時は自分なりの設定で(青空の色が気に入らない以外は)それなりに好みの発色を得られていたので、今の所30Dではピクイチャースタイルが導入されたので試行錯誤している段階ですが、改めてそれを感じています。

ピクチャースタイルでもスタンダード以外にニュートラルや忠実設定の様に素材性重視と思われる設定が複数存在しているのが特徴的で面白いと思っているのですが、この辺りは絵作りで評価の高かったキヤノンが、むしろ絵を作りすぎる事への反省があるのかもしれないですね。

その反対にポートレートや風景というピクチャースタイルもあるのですから、色が薄いのが嫌ならそういう設定を使えば良いと思うのですが、例えば西川氏の場合はポートレートなのでポートレートを使えば良いと思うのですが、ポートレートでも色が薄いと言うのならちょっと首を傾げますね。ポートレートの色作りが好みに合わないと言うのなら分かりますが、少なくとも薄くはないと思います。

僕も風景の色作りは好みに合わないので、ちょっと苦労しています。

また、EOS Dの傾向として暗所での色乗りが良いというのがあると思います。僕はD100の頃のニコンしか知りませんが、暗所での色乗りではニコンよりキヤノンの方が濃厚な色が出ると思いますけどね。

EOS Dの絵が平面的とかのっぺりというのはD30の頃からある批判ですね。粒状感がないとそう感じる人がいるらしくて、Photoshopのフィルタの粒状を使うと立体感が出るらしいですけど、僕は実はその感覚が良く分かりません(^^;)。

ただ、僕は粒状感で立体感が出るとは思わないけど、粒状感も作図意図によっては面白い効果が出る場合もあると思います。

高感度のノイズレベルの低さばかりが話題に上がるEOS Dですが、僕はむしろDPPで現像すれば高感度で粒状感のある絵が得られるのもEOS Dの魅力のひとつだと思います。僕は粒状フィルタを適用した画像を余り好ましいとは思いませんが、高感度ノイズを除去しない画像は粒状感が自然なので場合によっては魅力的だと感じます。

作図意図によってそういう選択肢を選べるというのは良い事だと思います。

ピクチャースタイルとDPPによって僕のキヤノンに対するイメージは大分変わりました。かなり硬派なカメラメーカーだというイメージです。

昔はニコンの方が硬派だと感じていましたが、最近のニコンはノイズリダクションOFFでも、どう見てもノイズリダクションしている画像に見えますし、ノイズリダクションが悪いというのではなく、OFFと言いながらOFFではないというのは?ですし、キヤノンとは逆方向へ印象が変わりましたね。


タイトルRe: キャノンの絵作り
記事No: 34892
投稿日: 2006/04/21(Fri) 07:18
投稿者アッシー

--> kubota さん


> ピクチャースタイルでもスタンダード以外にニュートラルや忠実設定の様に素材性重視と思われる設定が複数存在しているのが特徴的で面白いと思っているのですが、この辺りは絵作りで評価の高かったキヤノンが、むしろ絵を作りすぎる事への反省があるのかもしれないですね。

でもプロの中でも旧キスデジでのパラメーター1は結構人気だったと聞きますからレタッチ不要の絵作りも重宝しますよね。正直、忠実設定だと物足りない感はあります。風景メインならそうでもないのかもしれませんがポートレート中心だとそう思います。

> 高感度のノイズレベルの低さばかりが話題に上がるEOS Dですが、僕はむしろDPPで現像すれば高感度で粒状感のある絵が得られるのもEOS Dの魅力のひとつだと思います。僕は粒状フィルタを適用した画像を余り好ましいとは思いませんが、高感度ノイズを除去しない画像は粒状感が自然なので場合によっては魅力的だと感じます。

kubotaさん、新DPPの設定ですがどうされてます? 私も30Dが届いてからは色空間をアドビRGBにして殆どRAWで撮影し、そのままDPPで現像してプリンターで出力してます。
環境設定の基本設定 ノイズ緩和処理設定のしかたをどうすればいいのか? ちょっと悩んでいます。今は両方、輝度ノイズと色ノイズとも強してますが何か弊害があるでしょうか?
今のところ強としないの差がわからないのですけど・・・。
ニコンと比べるとRAWの扱いも比較的簡単で、このDPPがとても気に入ってます。NC4も
評価が高かったのですが私には???でした。
DPPの設定、ちょっと教えてほしいです。


タイトルRe: キャノンの絵作り
記事No: 34894
投稿日: 2006/04/21(Fri) 09:19
投稿者iColor

--> アッシー さん

私はお教えできるほど詳しくはないのですが、

> 今のところ強としないの差がわからないのですけど・・・。

に関しましては、モニタでピクセル等倍表示で較べてみれば、「弱」でも
細部が損なわれている(ISO値が高くなるほど影響は大きくなる)のが確認できます。
が、
逆に言うとその程度の影響であるとも言えると思います。

細部への影響をより小さくしながら効果的にノイズを除去する機能は
NeatImageのほうが優れています。
設定を見つけるまでの試行錯誤に(私は)苦労しましたが、苦労のしがいはありました。


蛇足ですが、
DDPは解像度重視のセッティングということで、たしかにノイズが増えます。
せっかくのEOSのノイズレス性能をスポイルしているようにも感じます。
が、
DDPのノイズの粒子はJPG撮りっぱなしのノイズ粒子に較べると細かく、緻密な感じで、
NeatImageでの処理結果は(JPGよりも)良い結果になると感じています。

このあたりは好みの分かれるところですが、
私はDDP単体やSilkypixでのノイズリダクションより、
DDP→NeatImageのほうが好みです。(手間はかかりますが)

使い方は人それぞれですが、
デジタル一眼レフはRAWを使わない限り、本当の性能は引き出してやれないと思います。


タイトルRe: キャノンの絵作り
記事No: 34895
投稿日: 2006/04/21(Fri) 09:44
投稿者iColor

キヤノンの絵について、なんですが、
むかしこんなことがありました。

建築パースなどでハッチングという技法がありますが、
あるプログラマーの人がハッチングの絵を見てもぜんぜん立体感を感じることが出来ないと言うのです。

そもそも2次元の絵に立体感を感じるのは一種の目の錯覚です。
錯覚というと何か間違っている、勘違いしている、という印象がありますが、
私はこれは一種の鑑賞能力だと思っています。

上記のプログラマーさんはグラフィックとかデザインとか言う世界とは無縁の人でした。
漫画もほとんど見たことが無いという稀有な人物です。
そのため、立体感を感じるという「鑑賞能力」が未発達(失礼な言い方ですが)
だったのではないでしょうか?と思っています。

で、
さらに失礼な言い方ですが、
フィルムの粒状感が立体感だと、長年にわたってそれしか見ていない人の中には、
もしかして、
その他の立体表現を鑑賞できにくくなってしまっている人がいるのではないでしょうか?

10DやD100が出た当時から、
デジタルの写真は立体感がない(アニメ画質?)という意見をたくさん目にしますが、
見る側のほうに問題が全く無いとは言い切れないと思います。


タイトルRe: キャノンの絵作り
記事No: 34904
投稿日: 2006/04/21(Fri) 13:06
投稿者アッシー

--> iColor さん

関係ない話かもしれませんがデジイチでスタジオ撮影をしますとね、昔のフィルム撮影の頃のようなライティングだとたしかに平面的な絵になるように思うのは私だけでしょうかね。
ストロボを使う場合ですとその数を減らし陰影をわざと付けるとかリファーにて撮影するとかその方がデジイチには向いてると思ってるんですけど・・・どう思いますか?


タイトルRe: キャノンの絵作り
記事No: 34908
投稿日: 2006/04/21(Fri) 15:08
投稿者iColor

--> アッシー さん

すみません、自分で銀塩使った経験がないもので。。。
ちゃんとお答えできず申し訳ないです。

ただ、
これは単なる推測なのですが、
おっしゃっていることはノイズの問題というよりダイナミックレンジ(ラティテュード?)
の問題なのではないでしょうか?
間違っていたらすみません。

そう言えば西川氏が4週目のレポートで、
30Dはハイライトが粘ると書いていらっしゃいますね。
ということは、西川氏のEOS画質に関する指摘はやはりノイズのことなのでしょうね。
ニコン機もD50はEOSに劣らないノイズレス画質なのですけどね。


タイトル横レス失礼します
記事No: 34912
投稿日: 2006/04/21(Fri) 19:23
投稿者ぼーぼ

--> iColor さん

> このあたりは好みの分かれるところですが、
> 私はDDP単体やSilkypixでのノイズリダクションより、
> DDP→NeatImageのほうが好みです。(手間はかかりますが)

これ、基本的に同意見です。
高感度撮影を本気で調整する場合には、
DPPもしくはSilkypixで現像後にNeatImageを使い、
場合によってはCSでのノイズ削除処理を追加しています。

こう書くと細部描写はドロドロと思われるかも知れませんが、
(特徴の異なる)弱めの効果を重ねていくほうが、
綺麗に仕上がるケースも少なくないと感じています。


タイトルRe: キャノンの絵作り
記事No: 35010
投稿日: 2006/04/23(Sun) 21:31
投稿者
URLhttp://homepage.mac.com/ko1kubota/

--> アッシー さん

> kubotaさん、新DPPの設定ですがどうされてます? 私も30Dが届いてからは色空間をアドビRGBにして殆どRAWで撮影し、そのままDPPで現像してプリンターで出力してます。

あ、僕は基本はJPEG一発撮りなので、残念ながらRAW現像のノウハウは持ち合わせていません。ピクチャースタイルが導入されてから風景スナップに関してはRAWで撮る事が多くなりましたが、後からピクチャースタイルを選ぶ事が出来るからそうしているのであって、基本的にはストレート現像で、ノイズ緩和処理設定もいじっていません。というかそんな設定がある事も知りませんでした(^^;)。

でも、JPEGの場合は勝手にされちゃうので仕方ないと思っていますが、RAW現像の場合はノイズ緩和処理はしませんね。ただ、プリントの際に後処理でノイズリダクションをかける事はあります。

僕はノイズリダクションはプリント時にする処理のひとつという認識なので、基本的には元データには施す必要はないと考えています。プリントしてノイズが気にならなければしなくていいし、気になるようであれば、その時にプリントで確認しながら解像感とのバランスを取って適用します。

以前はプリント時の処理したファイルは、同じ画像を再度プリントするとは限らないし、もしするとしたらその時にまた処理すれば良いと思っていたのでそのまま破棄していました。最近は元データとは別にプリント用ファイルとして一応保存する様にはなりましたが・・

また、ストレート現像とは言っても、特に「風景」の色が気に入らないので、異なったピクチャースタイルをレイヤー合成で重ねて調整するという事をやっています。今のところ風景スナップに関しては「スタンダード」と「クリア」を50%で合成するというのがまあまあかなあと思っている所です。

この前ちょっとポートレートを撮ってプリントしてみたら、「スタンダード」ではやや色が浅かったのですが、「ポートレート」では逆に濃すぎると思ったので、結局「スタンダード」に「ポートレート」40%前後で合成してみました。

こうやって既成のピクチャースタイルを合成する設定を新しいピクチャースタイルとして登録出来ると有り難いんですけどね。それが出来たら「スタンダード」と「クリア」の50%合成をピクチャースタイル「クローム」と名付けて使いたいです。

ピクチャースタイルエディター、またはピクチャースタイルブレンダーみたいなソフト、出来ないかなあ・・・?


タイトルRe: キャノンの絵作り
記事No: 35033
投稿日: 2006/04/24(Mon) 11:06
投稿者アッシー

--> kubota さん

たしかにポートレートは濃いというよ赤くないですか?
ちょっと赤みが強すぎてDPPからEPPを使ってプリントしてみたら使えないものばかりでした。かといって忠実設定だと色薄くメリハリがない。細かい設定を好みの方は、やはりニコンの
NCだと言うんだろうなーなんておもったりしました。
この合成ってフォトショでやるんですか???これ初めて聞きましたけど。

> この前ちょっとポートレートを撮ってプリントしてみたら、「スタンダード」ではやや色が浅かったのですが、「ポートレート」では逆に濃すぎると思ったので、結局「スタンダード」に「ポートレート」40%前後で合成してみました。
>
> こうやって既成のピクチャースタイルを合成する設定を新しいピクチャースタイルとして登録出来ると有り難いんですけどね。それが出来たら「スタンダード」と「クリア」の50%合成をピクチャースタイル「クローム」と名付けて使いたいです。
>
> ピクチャースタイルエディター、またはピクチャースタイルブレンダーみたいなソフト、出来ないかなあ・・・?


タイトルRe: キャノンの絵作り
記事No: 35038
投稿日: 2006/04/24(Mon) 12:36
投稿者ICE

--> アッシー さん

> たしかにポートレートは濃いというよ赤くないですか?

色の濃さを落として現像すると使いやすくありません?


タイトルRe: キャノンの絵作り
記事No: 35073
投稿日: 2006/04/25(Tue) 20:57
投稿者S.S.C.

--> アッシー さん


> たしかにポートレートは濃いというよ赤くないですか?

「色あい」をプラスに(肌色が黄色くなる側へ)振ってもまだ赤過ぎますか?


タイトルRe: キャノンの絵作り
記事No: 35226
投稿日: 2006/05/01(Mon) 23:38
投稿者
URLhttp://homepage.mac.com/ko1kubota/

--> アッシー さん

最近滅茶苦茶忙しくてお返事が遅くなりました。

> この合成ってフォトショでやるんですか???これ初めて聞きましたけど。

そうです。Photoshopでレイヤーを重ねて不透明度を調整して合成しています。この場合は「通常」で重ねていますが、「焼き込み」や「覆い焼き」を初め、様々な重ね方が出来るのでレイヤーを使いこなすとレタッチの幅が広がると思います。

僕の場合、デジタルで写真を撮る様になる前から仕事でPhotoshopを使っていたので、Photoshopを使うならレイヤーを活用しないともったいないと感じます。まあ、デジタル写真でレイヤー合成を色調整の方法のひとつとして使う人は僕以外にはあまりいないのかなあ?僕は効率の良い方法だと思っているんですが・・(^^;)

> たしかにポートレートは濃いというよ赤くないですか?
> ちょっと赤みが強すぎてDPPからEPPを使ってプリントしてみたら使えないものばかりでした。

僕はモニターで見るデータとプリントするデータは違って当たり前だと思っています。だからモニターとプリンタのプロファイルを合わせるという様な事もやっていません。

モニターで見る時はモニターで映える色調整、プリントする場合はプリントで映える色調整というのがあって、同じデータでモニターで見ても、プリントで見ても同じ様に見えるというデータ調整をするのは無理だと思います。

そういう事をうまく調整してくれるのがEPPの様なソフトだとは思いますが、全てのデータを無理なく調整出来るとは思いませんし、人それぞれ好みもありますので、結局は人ぞれぞれが自分にあった効率の良い調整法を見つけるしかないでしょうね。

僕は滅多にプリントしないので、単純に1枚1枚テストプリントで確認しながら希望の色になる様調整しています。大量にプリントするようならもっと効率の良い方法を考えないといけないんでしょうが・・